绝地求生 游戏

绝地求生
  • 中文名: 绝地求生
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 100
  • 发行日期: 2017年3月23日、2017年12月20日、2018年9月4日、2018年12月7日
  • 售价: $29.99 / 98元→免费游玩
  • 发行: Krafton、Kakao Games(PC/PS4/Stadia)、腾讯游戏(中国大陆)、Xbox Game Studios、智凡迪(智冠科技)(港澳台)
  • 导演: Brendan Greene、Tae-seok Jang
  • 音乐: Tom Salta
  • 测试: 2017年3月23日
  • PC: 2017年12月20日
  • Xbox One: 2018年9月4日
  • PS4: 2018年12月7日
    • 别名:
    • "PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS"
章节列表 [全部]:
  • 暂无章节信息
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"绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。 游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。 PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。 NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。 (这不仅是游戏,是大逃杀。) "
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