由 KOEI TECMO Games Team NINJA 与 PlatinumGames 合作开发,预定 10 月 21 日在 PC5、Xbox Series X|S 与 PC 推出的忍者动作游戏《忍者外传 4》,Team NINJA 总监平山正和与 PlatinumGames 制作人兼总监中尾祐治在 Xbox 官方 Podcast 中,透露了上市后 DLC“两位大师(Two Masters)”的资讯。
《忍者外传 4》是 1988 年问世之经典忍者动作游戏《忍者外传》系列自 2012 年的《忍者外传 3》之后,睽违 13 年的本传最新作。故事描述由于上古强敌复活,近未来的东京下起了无止尽的瘴气之雨。城市的命运寄托在年轻的天才忍者“八云”之手。面对阻挡在去路之前的机甲忍者部队与异界生物,八云将一边杀出一条血路,一边与传奇超忍“龙隼”携手合作共同面对命运,从上古的诅咒之中拯救近未来的东京。
平山正和在 Xbox 官方 Podcast 中透露,《忍者外传 4》的开发专案源自 KOEI TECMO Games 社长鲤沼久史与 PlatinumGames 社长稻叶敦志的对话,并获得 Xbox 业务主管 Phil Spencer 的支持,最终得以启动。制作团队希望打造一个既能继承《忍者外传》精髓,又能拥有自身系统和机制的角色,从而发展《忍者外传》的路线。因此创造出隶属鸦之里的新主角“八云”,有着不同的忍术招式以及鸦之里特有的血鸦型态。
游戏中将收录《忍者外传》系列的多种经典武器,在日前举办的东京电玩展 2025 中还展出真实版的八云与龙隼配剑。并预定推出特别设计的 Xbox 控制器,包括标准版与 Elite 版,可以透过 Design Lab 客制化。
Podcast 末尾平山正和透露了《忍者外传 4》DLC 的消息,预定于 2026 年初释出“两位大师”DLC,其中包含八云和龙隼的新武器,各自具备独特的特性和丰富的机制供玩家探索。还包含全新的后日谭故事内容,发生在本篇主线故事之后,从两位主角的角度展开。以及独立于本篇收录之忍者试炼的后续挑战内容。
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