点此阅读:转生?穿越?瞬间跳跃到另一世界 浅谈现今日系漫画及轻小说作品穿越转生之现象(上)
接续上篇,下半部我们将针对转生以及穿越系的作品利与弊进行分析,以及针对目前这类型小说作品的风潮做出编辑的心得总结。
这样不会有问题吗?穿越与转生的利与弊
在市面上穿越以及转生系小说开始爆增的状况下,这类型作品的利弊面自然也会被放大检视。以世界观而论,传统的奇幻或者是架空世界作品,通常开头会花上一些时间叙述世界观,而作者也通常在下笔前,就先将整部作品的世界观架构好(当然还是有例外)。但是要将整部作品的世界观、文明程度等……逐一设定相当旷费时日。如果没设定好,在往后的故事描写或考察也很容易出现漏洞,因此得十分严谨。
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纵使是轻小说,以奇幻世界为架构的作品设定相较于穿越以及转生系作品还是较为严谨
而转生或者是穿越系的作品,则可以使用较为贴近读者的写法。由于主角也是从完全没有概念的状况下穿越(转生),因此对异世界的认知可以说是从零开始。所以可以借由一边进行冒险一边叙述、或者认识整个世界的架构以及文明。对于读者来说,则是跟主角一起认识世界展开冒险,也比较容易获得作品共鸣。
但是,因为目前许多穿越与转生小说,都是在作者一时兴起或随笔的状况下诞生,世界观也可以说是随着故事的推进而慢慢完成(或遗忘),因此整体架构会较为破碎松散。所以当作品要从网路连载变成文库或者是单行本时通常都需要大量的修改,重新将零碎的世界观再次建构。虽然这样在整个架构上比较容易出现瑕疵,但因为牵扯到多个世界揉合的关系,所以对于世界观架构的设定上宽容度也比较高。
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许多轻小说的通病就是世界观像拼图一样过于破碎
纵使如此,作品还是会出现许多不合理的状况,最常见的莫过于大家戏称的“日语是全世界的共通语言”这点吧。在动画中,常常会出现明明角色是外国人,却说着一口流利日文与日本主角沟通的剧情,然而在异世界也是如此。明明主角初来乍到异世界,为什么可以流利的跟异世界的人沟通?究竟是异世界都说日文,还是主角内建异世界语言?
在部分作品中,异世界与地球有着相同的语言体系、但有着不同的文字系统,因此当主角来到异世界时,纵使无法辨识文字,但还是有办法进行沟通。为了强调这问题,现在也有些作品采用较为真实的设定,当主角前进到异世界时,异世界的文字以及语言架构是与地球上现行的任何一种架构不同,得从头开始学起的设定,这实际上也比较贴近现实的状况。但其实不少作品都是在主角穿越(转生)到异世界时,就已经获得了异世界语言的转译能力,或者是由神赐予了异世界的知识以及语言基础来解释这一切。
当然科技的部分同样需要顾虑,以目前主流的穿越及转生系作品而论,大多数的异世界都是以中世纪或者是奇幻世界为主,因此在科技的发展上大多于落后主角原先所处的世界。而在许多穿越系的作品中,“手机”这产品被带到的频率可说是异常的高。毕竟作为随身携带的物品,不小心跟着主角一起到异世界也是合情合理嘛…但是电子产品穿越到异世界,到底要怎么使用?不要说讯号问题了,光是要如何充电就是个让人头痛的问题。
在《Re:从零开始的异世界生活》中,手机基本上就是符合了最实际的状况,无法充电、也没有讯号,只能当作一般道具使用。而在《NO GAME NO LIFE 游戏人生》中,因为空白带着太阳能充电器的关系,因此电力问题迎刃而解。当然也有一些作品是因为神挥挥手,让你在异世界可以用手机,所以你在异世界就真的可以用手机了这种方便(偷懒)的设定…
在作品中,文化的差异往往也是个容易被忽略的话题。纵使在故事中可能会略为提到可能在主角原本的世界以及异世界中,有些习俗以及生活习惯有些许的差异,但主角总是一下子就可以适应,仿佛一开始就是在这个世界生活似的。但实际上,就算是在我们所生活的地球上,不同的国家在一些文化以及习惯上依旧有着甚大的差异,更不用提可能是在有着多个国家、多个种族、甚至是有亚人种出现的情况下所产生的文化,而这些文化的差异通常都不是短时间可以适应的。
事实上,穿越到平行世界,或者是差不多科技等级的世界应该就会免除掉许多在科技以及语言上的问题。但借由穿越到中世纪或者是魔法世界的异世界,除了可以表现与原本世界的差异性外,往往也可以营造出一种展开全新生活的感觉。而借由科技以及世界观的差异性,也可以凸显主角的优越性。
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在《GATE 奇幻自卫队》中,对于语言以及科技上的设定有较多的着墨
以目前主流的转生以及穿越小说来说,除了某些作品主角在原有世界就具有技能或者是各式技术,到异世界只是将其发扬光大外。更多的状况是毫无特殊之处的普通主角,到达异世界展开生活时,获得天赋异禀的技能,仿佛能毁天灭地、又或者是现实生活家里蹲还有恐女症,一到异世界后宫开免钱,桃花朵朵开。不然就是在家菜刀不会握料理不会做,转生却剑不离手,风骚走位在我,一套剑技大杀四方。
以编辑的角度来看,由于网路的普及与方便,许多人都是在能轻松抒发自身情绪与对现实不满的状况下开始在网路动笔,借由在自己的网志中,或者是可以提供你连载的网路平台展开创作。创作的门槛很低,只要有心,大家都可以动笔创作一部属于自己的作品。
在创作转生跟穿越系的作品时,可以借由这种方式,让作者脱离原本的生活环境与世界,迎接全新生活。并且借由创作之名一扫而空,将主角的大幅强化,赋予他无所不能的力量,借此挥别现实生活的不顺遂,仿佛自己在小说的世界中重获新生。
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转生成绝世强者就算了,如果转生成饮茶...?
但是当角色强度失衡,人物个性以及世界观的塑造又太过薄弱时,或者毫无动人之处时,整部作品就会变得不知所谓。就像游戏本身已经没什么卖点,仅剩下战斗系统可看时,玩家又开了金手指一路辗压到底,仅存的卖点就这样消灭了…这种状况下如果作品本身又拿不出其他的特色,一瞬间就会消失在名为轻小说的红海之中。
总结
近几年有在阅读轻小说,或者是观看动画的人应该都有注意到,转生跟穿越系作品的数量简直可以用泛滥来形容。当一本同类型的作品红起来的时候,后面可能就会有 5 本、甚至是 10 本效仿他的作品诞生。在整个月的书籍发行表中,也可能有着 10 几 20 本是与转生以及穿越有关的作品发售。虽然其中不乏有许多好作品存在,只是在一片茫茫书海中,如果不是借由动画改编、读者推荐或者是其他方式得知这部作品,可能放在书柜上瞧都不会瞧他一眼吧。
对于转生以及穿越系的作品逐渐麻痺的时代,主角也不再局限于“人类”这物种的概念。像是这季改编动画的《关于我转生变成史莱姆这档事》、又或者是《转生成蜘蛛又怎样!》、甚至还有《转生就是剑》、《转生成自动贩卖机的我今天也在迷宫徘徊》这类作品。当读者觉得转生系作品公式已经毫无变化的时候,总是有作者能够带来全新的创意给人惊喜。
一部作品能成功有着很多要素存在,就像是少年 JUMP 的友情、努力、胜利三元素一样。主角开挂又如何?如果能成功的运用这些技能,在故事各领域适当的发挥,而不是无脑运用依旧可以吸引读者。后宫又如何,如果能深深着墨角色与角色间的情感与互动,纵使开后宫也能成为一笔笔美谈。要如何营造丰富的世界观、开挂却合理运用的角色强度、有趣的角色互动与性格的描写、奇想天外的神来一笔……都可以作为作品成功的要素之一。
虽然…就像网路游戏在取 ID 一样,有些作者明明写了一本好书,什么要素都有了,却卡在最关键的书名,最后取了个普通到不行的名称导致作品被埋没,直到某个契机才有机会破茧而出,大放异彩,有时编辑也不免为这类作品感到可惜。
像《为美好的世界献上祝福》一样拖着女神一起下水冒险或许也是一种不错的转生方式
转生以及穿越系的作品,从古至今一直都是创作的主题之一。只是近几年借由网路小说的盛行,许多创作者都是先借由网路连载的方式开始创作,出版社物色作品后出版成册。出版热卖后,因为羊群效应的关系,导致题材类似的作品如雨后春笋一般大量涌出。编辑相信,这类的出版模式相信未来还会持续流行一阵子吧。纵使总有一天这类主题会没落,却不会有消失的一天。
在现代人生活压力越来越大的情况之下,写文章一直是一种抒发管道。借由文字转生成为另外一个人物、抵达另外一个展开冒险,有时候或许不是剧中主角的愿望,而是作者本身的夙愿也说不定。当读者阅读作品产生共鸣的瞬间,假想世界中的居民就默默的增加了一位。如果说直到现在你还没找到属于自己的假想世界,是否尝试自己寻找一个属于自己的世界呢?
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