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《动物朋友 2》制作公司 Tomason 被选上的理由?沼田心之介制作人专访

📅 2018-12-26 18:02

  动画网站联合企划“世界观注的动画制作工作室开创的未来”

  以『御宅族文化让世界快乐』作为标语,将日本的动画与大众文化向全世界推广的 Tokyo Otaku Mode,在 2018 年夏天,与世界各地的动画新闻网站连结,展开了全新的访谈企划。

  日本引以为傲的动画,由于网路动画播放服务的兴盛,比起过去受到了全世界更多的注目。在这样的时代背景下,关于一直以来为动画粉丝们提供享受的『动画制作工作室』,如果是粉丝的话不论是谁都会在意的问题,包括“这么棒的构想是怎么诞生的?”“是抱持什么样的想法在制作动画的?”等动画制作背后的故事在内,进行对监督或制作人的访谈。同时平常不太会对外公开的工作室内的样貌也透过照片或影片来向大家介绍。

  北美、英语圈知名动画新闻媒体 Tokyo Otaku Mode News 与 Honey’s anime、中文圈知名网站、德语圈的 Sumikai、泰语圈的 Akibatan 等等,以及包括 アニメ!アニメ!在内,世界各地的动画新闻网站协力合作的企划。

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  动画网站联合企划“世界观注的动画制作工作室开创的未来”第七弹,Tomason
  Tomason 代表作:《故乡重现日本的古老传说》系列、《Milky Panic twelve》、《动物朋友 2》
  许多动画粉丝瞩目的作品《动物朋友 2》,发表制作团队的新闻公布了。监督是担任了《Aikatsu! 偶像学园!》系列与《按一按发明 PIKACHIN-KIT》的木村隆一,而被选为动画制作工作室的是 Tomason 公司。
  选择继承这部受到众人瞩目动画作品的第二季,幕后有着什么样的背景,而面对制作的想法又是如何。在这里访问到了 Tomason 的制作人沼田心之介。
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    位于东京都大田区的 Tomason 工作室 Logo

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    发表的第二季图像(C)KFP2A

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    《动物朋友2》制作人沼田心之介

当场就说“我们愿意作”

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――Tomason担任制作《动物朋友 2》是有着什么样的经过吗?
沼田:当时《动物朋友》的电视动画非常受欢迎,虽然我们不是该作品的关系者但也是知道的。而在要制作第二季、制作公司有变动的新闻刊出来之后,认识的制作人与我们说“有一个动画制作方面事情想要谈一谈”,而那就是这个企划。
――那的确会让人惊讶呢。
沼田:的确如此。因为是非常有趣的作品,完全没有想到能够与这部作品产生联系,所以那时候反而是吓了一跳的感觉比较强烈。
  但另一方面这也是一个机会,想到我们公司也能够担任制作这样的知名作品,所以当场就回答说“请让我们来作”。老实讲,以我们公司的规模来说也许会相当艰难,但应该会有办法解决。

跨越心中的纠葛

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――在决定担任制作后心里应该有着许多想法吧,可以告诉我们一些那方面的事情吗?
沼田:我们公司里也有好几位《动物朋友》的粉丝,成员们与其说觉得光荣,反而是因为从来没有想过会与这部作品产生关联,所以我一开始跟公司内部传达这个消息时完全没有人愿意相信。
――(笑)。大家都不相信呢。
沼田:没错,大家都不相信。在那之后也说着“不不不,不行不行”等等。应该说正是因为身为粉丝,所以才会作出“有些困难”、“那是作不到的”这样子的反应。
  但是随着时间经过,就如何刚才所说的一样,能够与这部作品产生关联也让大家觉得非常感谢。在有了这样的意识之后大家的想法也随之改变,才终于跨越了心中的纠葛。
  制作人员们把作品重覆看了好几遍,与监督木村隆一先生还有脚本ますもとたくや先生每个星期都召开脚本会议,之后从建立角色模型开始进入了作业流程。

每天都很刺激

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――请问在制作进行时有着什么样的想法呢?
沼田:《动物朋友》第一部在许多地方都散布着各式各样的伏笔,而观众在观赏中发现之后会往前面看好多次,这是一部可以这样享受的作品。
  因为注意到这些地方会让人有所感触,再加上观众本身也会有“能够发现的自己真是厉害”这样的兴奋感,这部作品就是被设计成这样的。
  作品的氛围很可爱,故事也让人感到舒缓,但其中也有着尖锐的部分,也许可以说是末日幻想的感觉。这一点与那舒缓轻柔的感觉相加起来成为了作品的魅力,而我认为这也是受欢迎的主因之一。
  在原本的设定、世界观之中就包含了这样的元素在内。
  再来是现在的 3D 模型,是以原案吉崎観音先生画的角色作为基础来制作的,总之就是很可爱。
  光是靠画面就能让人被吸引住,会让人觉得好像很有趣。本作是以“更加圆润”、“更加柔软”、“更加温柔”这样的概念来进行设计的,而吉崎先生也仔细的进行着监修的作业。
  因为有着以动物为原型的动物娘,所以会让人想着“有这种动物阿”然后去查他的名字,这也是一种享受乐趣的方式。实际上去到动物园,“那是薮猫耶”等等。会刺激到知识方面的好奇心也是魅力之一。
  在前述的基础上,第二季也希望能够继续巩固这部突出的作品的地位。
  希望成为能够让本作原本的粉丝、第一次看《动物朋友》的观众、还有小朋友们都能够享受,更加接近大众的作品。我是一边这样思考着一边进行制作的,真的是每天都非常的刺激(笑)。
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    照片左边是 1988 年成立 Tomason 的沼田社长,同时也是沼田制作人的父亲。

――可以告诉我们动画工作室“Tomason”的历史吗?
沼田:首先从 Tomason 这个名字的由来开始说明。过去有一位名为赤瀬川原平的艺术家,在 1980 年代时出版了《超艺术Tomason》这本书。Tomason的意思是“多余而无用的东西”,也就是因为没有任何作用而成为冗余物品的意思。
  虽然没有也不会让人感到困扰,但其实是富有趣味而且重要的东西,里面包含了像这样的意义。而这又与动画制作重叠,因此才取了Tomason这个名字。工作室的代表虽然是我的父亲,不过我真的觉得这是一个好名字。
  父亲原本是《漫画日本古老传说(まんが日本昔ばなし)》的制作公司出身,因为认为“接下来CG会兴起”,因此独立出来成立了动画・CG公司。听说当时的案子有许多是广告、节目开头的Logo等各种CG相关的工作。
  所以说CG制作已经成为了我们工作室DNA的一部分,相信这次也会活用在制作《动物朋友》之中。

希望能够让更多人以动画师为目标

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    透过动画师育成事业“动画之卵(あにめたまご)”,制作出来的《Milky Panic twelve》的帽子

――在这个取材企划之前,我们向300名海外动画粉丝作了“想要问日本的动画创作者什么问题?”这样的调查。麻烦与我们谈谈其中的一个问题“有什么事情是粉丝可以作到的吗?”。
沼田:希望能够让动画师有更多的机会。虽然是突然想到的点子,比如说活用区块链的技术,在播放中自己支持的动画师所担任的部分播出的时候,会亮起来让人知道等等。
  动画是透过许多人才完成的,也许能够制造出让动画师们受到注意,进而获得资金的系统。
  所以首先希望日本动画师让更多人知道,然后进而支持。
  从根本上来说,是希望能够让更多人以动画师为目标。
  有许多即使进入了这个业界,但是因为金钱面等问题看不到事业前途,因此被逼迫不得不放弃梦想的人,希望这样的人能够减少。
  现在数位技术正在提升,所以从物理上来说,即使不在大都会,在哪里都能够进行工作。即使如此,新人也不可能突然就在地方上获得工作机会。
  如果有着一个系统,让在各地的新人能够接受教育、接到工作的话就好了。
  比如说最近在网路上的※线上沙龙正在兴盛起来,是不是能有动画制作的线上沙龙呢?
※ 线上沙龙(オンラインサロン)是指由持有专门技术的成员营运,在网路上运作的收费社群
  从企划开始到脚本的会议,绘制分镜等部分全部网路播出,然后作为资料留存,即使在地方上也能够看到动画制作的整体工程,而且还能够实际上加入绘图参与工作,一起参与制作作业等等。
  我喜欢思考像是企划等与商业有关的事务,所以希望能够从商业视点来开拓动画业界。
  现在正是世界的变革期,是一个许多价值观都会产生变化的时代。OTAKU COIN 成为了话题,再加上区块链技术与 AI 的发展等等,希望这也能让动画业界带来好的变化。

希望能够仔细享受作品的细节

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――最后,请对全世界的动画粉丝说几句话。
沼田:关于现在正在制作的《动物朋友 2》,能够在途中参与这么受欢迎的作品让我们非常的感谢。作为制作公司,我们希望能够制作出让各位粉丝、相关人士都觉得“真是太好了”的作品。
  因为是以动物为原型的大众向作品,所以不论是什么国家、什么样的人都能够在这部作品中获得乐趣。而日本的动画擅长于构成与演出,因此这样致密的制作出的作品,希望大家能够仔细享受作品的每一个细节。
  以我个人来说,是希望能够制作出超越前作的的人气作品。这样讲也许会被大家批评(笑),但我想说的是,我们是抱持着这种程度的意志在努力的,希望这样的热情能够传达给各位。

  如想要对工作室打气的话,可进入原文网址最下方点击按钮进入填写,您所送出的打气词汇将有机会出现在海报上并送给动画工作室。

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